Rozcestník pro lektory iniciativy AI dětem, z. s.

Kateřina Švidrnochová

Návrh onboardingové platformy pro lektorskou komunitu AI dětem, z.s., která sjednocuje klíčové informace, procesy a podporu při nástupu i každodenní práci.

2023
UX & Service design
Neziskový sektor

Proč tenhle projekt

Iniciativa AI dětem, z. s. je neziskovka, která rozvíjí znalosti a dovednosti v oblasti umělé inteligence na základních a středních školách.

Svou misi naplňuje prostřednictvím vzdělávacích materiálů a sítě lektorů, kteří působí napříč republikou. Komunita lektorů se začala budovat od září 2023 a tvoří ji učitelé, studenti, začínající lektoři i nadšenci do AI s různou úrovní zkušeností a digitálních kompetencí.

S růstem komunity vznikla potřeba sjednotit procesy, zlepšit orientaci a systematicky podpořit onboarding nových lektorů.

Cílem projektu bylo vytvořit funkční onboardingovou platformu, která bude sloužit jako hlavní informační kanál a přehledný zdroj všech procesů souvisejících s prací pro AI dětem.

Výzvy projektu

S růstem lektorské komunity začaly vznikat konkrétní provozní a organizační překážky. Ty ovlivňovaly kvalitu onboardingu i každodenní spolupráci. Před návrhem řešení bylo potřeba tyto výzvy jasně pojmenovat.

Provozní realita:

  • Lektoři pracují na částečný úvazek
  • Nepravidelná osobní setkávání
  • Administrativně náročné procesy

Organizační omezení:

  • Koordinace pouze na 0,5 úvazku
  • Různé digitální kompetence
  • Omezený rozpočet na platformu

Cíl projektu

Cílem bylo vytvořit funkční online rozcestník a onboardingovou platformu pro lektory, která sjednotí informace, zjednoduší procesy a zvýší kvalitu školení.

Klíčové výstupy:

  • Lektor má jasně definované postupy
  • Minimalizuje se potřeba dodatečných dotazů
  • Proces školení je přehledný a funkční
  • Zvyšuje se kvalita realizovaných školení
  • Zlepšuje se zpětná vazba účastníků

Moje role

V AI dětem působím na 0,5 úvazku jako Head of Product Portfolio. Zodpovídám za péči o lektory, nastavování procesů a tvorbu systémového obsahu pro školení.

Jak jsem postupovala

Projekt jsem postavila na kombinaci výzkumu, návrhových technik a iterativního testování. Cílem bylo navrhnout řešení, které bude praktické, pochopitelné a dlouhodobě udržitelné.

  1. Analýza trhu
  2. Rozhovory
  3. Týmový brainstorming
  4. Dotazník
  5. Skica
  6. Komiks
  7. High-fidelity integration prototype
  8. Testování

Zaměření

Zaměřila jsem se na rozhovory a lektorskou zkušenost z jiných vzdělávacích agentur. Hlavní fokus směřoval na správné zmapování všech procesů, rychlé orientace a jistoty, že uživatel ví, co má dělat a jak má postupovat.

Rizika a závislosti

Projekt byl výrazně ovlivněn technologickým prostředím a organizačním nastavením. Při návrhu bylo nutné zohlednit následující závislosti a omezení.

  • Platforma Google Workspace
  • Zabezpečení a přístupnost platformy pouze pro konkrétní uživatele
  • Vytvoření placených účtů Google Workspace pro lektory
  • Navázanost na Google Disk a další aplikace Google

Problém a designová výzva

S růstem lektorské komunity začaly vznikat nejasnosti v procesech a předávání informací. Lektorům chybělo jedno centrální místo, kde by měli jasně definované postupy, kontext a aktuální informace.

Popis problému

  • Neexistuje jednotná onboardingová platforma
  • Informace jsou roztříštěné a obtížně dohledatelné
  • Různá úroveň digitálních kompetencí lektorů
  • Nejasné role a odpovědnosti

Designová výzva

Jak navrhnout onboardingovou platformu, která sjednotí procesy, poskytne jasný kontext a umožní lektorům rychlou orientaci bez nutnosti opakovaných dotazů?

Jak vznikalo řešení

Ideace probíhala postupně během dvou měsíců. Probíhalo mapování procesů s interním týmem v Miro, rozhovory, zpětná vazba lektorů na online setkáních i e-mailem.

Použila jsem metodu pokus–omyl a hledání různých řešení. Postupně vznikaly e-maily, checklisty, videa natočená v aplikaci Loom a vytvořila jsem i komiks.

Na základě reakcí jsem došla k nápadu vytvořit tréninkovou platformu v Google Classroom nebo webový rozcestník postavený na Google Site.

Prioritizace

Po fázi ideace bylo potřeba vybrat řešení, které bude realistické, rychle realizovatelné a zároveň pomůže organizaci dlouhodobě nastavit procesy.

Rozhodování jsem opřela o dvě klíčová kritéria.

Kritéria rozhodování:

  1. Časová náročnost vytvoření platformy
  2. Možnost systematicky popsat a strukturovat procesy

Ve hře byly dvě varianty:

  1. Tréninková platforma v Google Classroom
  2. Webový rozcestník na Google Site

Designový koncept

Vznikla skica webového rozcestníku na Google Site. Proběhly rozhovory s interním týmem a lektory. Potvrdilo se, že v tuto chvíli více než rozsáhlý kurz dává smysl mít přehledný rozcestník.

Při testování skici se ukázalo, že si uživatelé nedokážou představit, jak to bude fungovat, protože neznají všechny procesy. Rozhodla jsem se proto rovnou vytvořit high-fidelity integration prototype, který byl vhodný pro testování všech částí platformy – vzhledu, textů, popisů postupů i procesů.

Důvodem bylo i to, že díky práci na prototypu jsem zároveň mohla popisovat postupy, budovat celý proces školení a rovnou jej zavádět do praxe.

Uživatelský výzkum

Výzkum probíhal s cílem lépe porozumět potřebám lektorů a zmapovat současné procesy v organizaci.

  • 15 lektorů AI dětem
  • 3 členové administrativního týmu

Výzkum probíhal formou týmového brainstormingu v Miro, online rozhovorů a sběru zpětné vazby prostřednictvím e-mailu a platformy Slack.

Zaměřila jsem se na identifikaci rozdílů v digitálních kompetencích, analýzu současných materiálů a procesů a také na očekávání lektorů od onboardingové platformy. Součástí bylo i testování prvních konceptů a sběr konkrétní zpětné vazby k jejich srozumitelnosti a použitelnosti.

Příprava prototypu

Nejnáročnější fáze. Musela jsem analyzovat stávající procesy, navrhnout jejich úpravy a otestovat v prototypu ještě před realizací školení.

Vytvořila jsem strukturu na Google Disku tak, aby si prototyp sahal do reálných dokumentů, a lektorům jsem vytvořila Google účty, aby se do prototypu dostali.

Překážky a rozhodnutí

Organizace původně neměla žádné cloudové rozhraní, proto jsem implementovala Google Workspace for NGOs ve free verzi. Během projektu jsem pracovala s placenou verzí Business Standard.

Lektoři potřebovali trvalý přístup do Google Workspace a vlastní e-mailovou adresu. Rozhodla jsem se vytvořit high-fidelity prototyp, který zároveň sloužil jako reálná platforma pro koordinaci školení.

Tvorba prototypů

Během návrhu vzniklo několik forem prototypů, které postupně pomáhaly ověřovat srozumitelnost procesů a způsob navigace platformou.

Vznikly:

  • Skica rozcestníku
  • Komiks vysvětlující postup
  • Videonávody
  • Finální high-fidelity prototyp

Každý z těchto výstupů měl jiný účel – od rychlého ověření struktury až po testování reálného fungování celé platformy.

Uživatelské testování

Cílem bylo ověřit funkčnost prototypu v reálném prostředí a získat konkrétní zpětnou vazbu od lektorů i administrativního týmu.

Testování probíhalo na interaktivním prototypu s přístupem přes Google účet.

Průběh testování

  • 7 lektorů AI dětem testovalo prototyp
  • 3 členové administrativního týmu
  • Asynchronní testování přes Slack a Google Forms

Výstupy byly zaznamenány do Notion a Google tabulek.

Výstupy z testování a klíčová témata

Testování ukázalo několik zásadních témat, která bylo potřeba upravit před finální implementací..

  • Videonávody jsou lepší než komiks
  • Checklisty jsou užitečné
  • Chybí vysvětlení procesů a kontext
  • Je potřeba sjednotit terminologii
  • Lepší orientace v krocích školení

Reflexe a ponaučení

Během projektu jsem se hodně ponořila do procesů a při tvorbě prototypu jsem se na ně zaměřila víc než na GUI. Ukázalo se, že vizuál webu šel stranou, protože jsem se soustředila hlavně na obsah.

Zjistila jsem, že existence rozcestníku lektorům výrazně pomáhá a dává smysl jej dále rozvíjet. Díky prototypování jsem lépe pochopila interní procesy a potvrdila si, že je potřeba vidět věci s nadhledem a odstupem.

Kateřina Švidrnochová
Strategie • Design • Technologie
GDPR*
© 2026 svidrnochova.cz